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到底什么才是产品经理的考核标准

      说起我对产品经理考核的认知,那要追溯到北京奥运会那年,我有幸加入到一个创业初期的团队,团队很小,算上领导不到10个人,编辑和推广的同事都是拿流量、广告或者用户来考核,到了我这里,领导犯了难,因为她不是从事互联网的,结果跑来问我:"你想怎么考核",我脑海里顿时闪过N多指标,但是都觉得不适合于这个职位,而且在以前的单位也没有过针对产品岗位的考核,最多是看你有没有按时按量完成任务而已,最后我也只能无言以对,不幸将其他人的考核标准一并放到了我身上,理由是平时我除了做产品的事,也要兼做推广、运营和编辑的工作,所以同理可得。
      这样的考核让我有些许郁闷,毕竟产品的最终结果不是我一个人努努力就能皆大欢喜的,我也不想领工资的时候充满"surprise",于是在网上求助各位同行,到底什么才是产品经理的考核标准,答案也是五花八门,其中的确有一部分人说到产品应该跟推广、运营背一样的考核,但如果较真的话,这样安排并不科学,可领导也不能为了个员工考核就开个科学研讨会神马的,最后此事也不了了之了。
      多年后的今天,突然在豆瓣上发现了一个豆友提出了同样的问题,在回复中发现了一丝曙光。
      Marty Cagan是硅谷产品集团的创始人,曾为多家一流软件企业工作,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮,致力于通过写作、演讲、培训帮助客户打造富有创意的产品。创办硅谷产品集团之前,他是eBay高级副总裁,分管产品设计和产品管理,负责规划全球电子商务网站的产品和服务。
之所以要提及这个人,是因为他在《Inspired: How To Create Products Customers Love》中提到,评价产品的标准,不按收益计算,不按利润计算,不按用户量计算,也不按页面访问量计算,他的指标是用户净推荐值、
什么是用户净推荐值?
Net Promoter is a management tool that can be used to gauge the loyalty of a firm's customer relationships. It serves as an alternative to traditional customer satisfaction research.
百度给它的定义:净推荐值(NPS)又称净促进者得分,是一种计量某个客户将会向其他人推荐某个企业或服务可能性的指数。
换算方法:净推荐值(NPS)=(推荐者数/总样本数)×100%-(贬损者数/总样本数)×100%
      这个指标虽然从理论上可以作为产品经理的考核标准,并且比流量、盈利等指标更适用于产品经理,但是其对于国内互联网公司和客户而言,还是一个相对难以实施考核标准,我觉得应该在考核问题上对产品一职从轻发落,不要拿所谓的利益数据来作为衡量一个产品人员工作质量的唯一标准,产品经理创造的是一个产生数据和生产利益的载体,要更多的从职业操守、工作能力以及与团队其他岗位人员的沟通协调方面着手考核,数据、收益之类的考核会比较容易把一个产品人员推向无所适从的窘地,到最后,产品人员就真的变成了打杂的了。
      当然,世事无绝对,每个公司对产品经理的定义都会有差异,制定考核标准是一个复杂的过程,需要大量的研究及相关工作,合理的考核从某种角度来说,也是对员工的认同和激励。考核标准最后到底是什么已经不那么重要,重要的是,它的存在是否还能像我们想象中的那么纯粹。
      谨以此文,与和我一样的PM界新人共勉。

好好学习之宝石与贵金属

宝石介绍(由左至右顺序)
第1排:绿松石、赤铁矿、硅孔雀石、虎眼石
第2排:石英、电气石、红玉髓、黄铁矿、苏吉来石
第3排:孔雀石、芙蓉石、黑曜石、红宝石、苔玛瑙
第4排:碧玉、紫水晶、纹玛瑙、天青石


    宝石是被切割、擦润、抛光的矿物、石料、土化物体,为收集品、收藏品或穿着装饰之用。有些脆弱或软的宝石只能收集,不能穿着,像许多博物馆征求的菱锰矿。宝石最重要的珍贵之处是其完美的外表,所以被擦伤后丧失价值。有些合成宝石被用来仿冒或伪装为其他的较珍贵宝石,例如二氧化锆石是一种合成的钻石仿冒品。这些仿冒品外表和反光和真正的宝石看起来一样,但是没有它们的化学和物理特色。有的人工宝石是和自然接的宝石成分相同,例如人工合成的钻石、红宝石、蓝宝石、绿宝石。合成宝石中刚玉(包括红宝石和蓝宝石)比较常见,所以比天然的便宜;但是合成钻石质量不纯净,只能用于工业使用,不能作为饰物。
    作为宝石的矿物一般颜色鲜艳柔和,光泽和花纹美观,结构均匀,折光率强,硬度较大,化学成分稳定。人类从自古以来就将宝石加工作为饰物。目前世界上3000多种矿物中,有230种以上可以作为宝石,但应用最广的一般只有20-30种。世界宝石资源主要分布在亚洲南部、非洲南部、美洲、澳洲以及俄罗斯。
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分类

商人分宝石为宝石(贵重宝石)和半宝石(次贵重宝石)。只有五种贵重宝石:
* 钻石
* 蓝宝石
* 红宝石
* 祖母绿
* 金绿玉(亚历山大变色石)

半宝石数量多,二十多种常见,包括:
* 玛瑙* 紫水晶* 绿柱石(海蓝宝石)* 黄水晶
* 石榴石* 橄榄石* 蛋白石* 尖晶石* 坦尚黝帘石
* 虎眼石* 绿松石 * 黄玉(黄晶)* 电气石 (碧玺)* 锆石

严格上不算做宝石的,即不属于矿物的有机体,但也作为珠宝的还有:
* 琥珀* 煤玉* 珍珠* 珊瑚* 象牙

在宝石学中,宝石是由以下特征分类:

* 构造;例如,钻石是完全碳;红宝石是氧化铝。(参见元素)
* 结晶系统:例如,立方晶系、三方晶系、单斜晶系。
* 晶体习性:例如,八面体结晶。

同一种宝石有不同变化,例如:

* 红宝石和不同颜色的蓝宝石都是刚玉变化而来的。
* 金绿玉有金绿玉猫眼石,亚历山大变色石

此外,在中国传统非常重视玉,通常分为软玉(昆仑山是主要产地)和硬玉(翡翠,主要产于缅甸),所谓"黄金有价玉无价",但在世界其他地区没有将玉视为宝石。

宝石贵金属

About the TED

TED(指technology, entertainment, design在英语中的缩写,即技术娱乐设计)是美国的一家私有非营利机构,该机构以它组织的TED大会著称。TED诞生于1984年,其发起人是里查德·沃曼

2002年起,克里斯·安德森接管TED,创立了种子基金会(The Sapling Foundation),并营运TED大会。每年3月,TED大会在美国召集众多科学、设计、文学、音乐等领域的杰出人物,分享他们关于技术、社会、人的思考和探索。

TED环球会议是TED大会的子会议。2005年,第一届TED环球会议在英国召开。2007年,TED非洲大会在坦桑尼亚召开。2008年9月,第二届TED非洲大会于南非召开。

从2006年起,TED演讲的视频被上传到网上。截至2010年4月,TED官方网站上收录的TED演讲视频已达650个,有逾五千万的网民观看了TED演讲的视频。所有的TED演讲的视频都是以知识共享的方式予以授权的。

TED演讲的主题

TED演讲的主题并不仅仅局限于技术、娱乐和设计。事实上,教育、发展、文化、商业、艺术等等话题也经常出现。

TED大会的愿景

TED大会希望传达这样一个的信息,即优秀的思想可以改变人们对这个世界的看法,使人们反思自己的行为。TED大会只是TED社区的一部分,任何人,只要他认同某个TED演讲所传递的观点,都是TED社区的一员,他们都可以为实现某个伟大的理想而共同努力。

下面是邹奇奇的成年人能从孩子那里学到什么

终于收到了Balsamiq Studios的回信

虽然只过了4天,但等待总是漫长的,今天看到Balsamiq Studios的回信很兴奋,打开邮件少有失落,最终还是没有得到一个长久些的授权,但还是得到了一个7天的免费试用,也算是我软件路上的一大步了。

Balsamiq Mockups

趁空闲时间给设计了个小页面,可以存为Balsamiq Mockups格式、PNG格式和PDF格式,还算是方便,做出来的效果也很养眼。

 

Thumbnail image for 页面

不知道是否是因为权限问题,暂时不知道能否存成别的格式或者有其他功能。

感谢关键词

晚上到家的时候查了Google数据统计,流量曲线图着实吓了一跳,甚至自言自语道:这是我博客的么?周日的流量为平日的十倍。具体原因是搜索引擎带来的,一个关键词为我带来了90%的流量,这个关键词使我在百度排在了第一个,具体是哪个我就不说啦,这里纪念一下喽。

Balsamiq Mockups of 1.7.10

终于下载到这个可爱的原型设计软件了,但是木有授权码,在Balsamiq Mockups官网上找到了support的邮箱,用蹩脚的中式英语(Google了一下下)发了封邮件,希望能得到一个授权。

Balsamiq Mockups是一个Flash应用程序,你可以通过这里进行在线试用,也可以下载到本地计算机上进行使用。

在线试用的地址:http://www.balsamiq.com/demos/mockups/Mockups.html

本地下载安装方法如下:

1、先安装 Adobe AIR;

2、点击下载MockupsForDesktop.air ;
3、双击MockupsForDesktop.air,根据提示进行安装,完毕

简单:你可以进行快速的设计
快速:就像你在纸上绘画,但是数字化的
强大:50多个控件, 70多个图标
集成:适合于你原来的工作方式
开放:所有的数据都归你自己所有简单直观的用户界面

在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了!

丰富的控件支持
Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来

方便的属性设置
当你选择一个控件时,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随时编辑修改属性。

无限的恢复/重做

不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。

开放,可移植的数据

Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。

Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。

 

Balsamiq Mockups of 1.7.10主界面

 

未注册的情况下,点击保存,是没有办法操作的,郁闷呀

Balsamiq Mockups of 1.7.10未注册

我始终觉得作为一个产品经理,应该尽可能多的去尝试各种产品、软件,但是我的薪水不足以支付好的软件的费用,悲哀啊,现在只能期待官方能给我回邮件了。

领导的画圈艺术

"一九七九年那是一个春天,有一位老人在中国的南海边画了一个圈",看,即便伟大如邓爷爷,也被称为是"中国改革开放的总设计师",我想这是"设计师"这个名头目前为止在中国大陆所获得的最高肯定。当然了,不是所有设计师都一帆风顺的,更不可能都有一个"画圈"的机会,特别是从底层做起,辛苦耕耘一番的同学们应该可以感同身受。

作为"领导"了,是有一个适应期的,这个阶段中,也许手中的的那一点点权利还会变成障碍,你发现以往熟络的同事,讲话开始有所顾忌了,以前热闹红火的QQ群,因为你的在线也变得有点冷清了。而真正困难的地方在于,刚成为领导,你根本不清楚应该怎么"领"着大家往更好的方向发展,也不知道该如何把过去的缺陷"导"向正确的思路上。

我说的并不是你拉到风投开始以总裁自称的时候,我说的是一个基层领导的进化过程。有朋友提到空降到某个公司,某个部门,在大刀阔斧与细水长流中很难找到平衡,也有不少人因为水土不服结果跑路的 - 我能够理解,我只能以这个短浅的文章告诉所有正准备往管理方向发展的朋友却也无能为力:其实画圈的艺术只是做事的艺术而已,还没到权谋之争的高度。

经常有些新近分子抱怨:诶,现在做了领导了,事情是越来越多,忙都忙死了,还不如做个普通设计师。其实呢,一个会做领导的人,绝不能成为做最多的事的那个人,而应该成为做最精的事的那个人。

以下的话,可以用作各位初级领导的办事方针,也可以作为各位普通设计师揣摩领导想法的教科书。

一般摆在领导面前的事情有以下四类:

1。领导想干,擅长干,必须干的事

要看一个领导挫不挫,就看他是不是会看人,用人,用人之道中国数千年权力布局中经典故事不穷枚举。最基本的入门技术就是,别把一个有潜力的小白打压到飙泪,别把一个有气节的设计强人憋屈至死,不嫉妒,不排斥,不冷漠。大部分小白设计领导的一个心理怪圈就是"老子一定要是部门最强的,无论是设计能力还是吃饭食量" - 实际上,领导最难做的就是低调自己,高调别人,光环太强会照得别人睁不开眼睛,实乃你失败的开端。

决策能力是第二个必须之事,做各种各样的决策就是需要领导负责,你别以为让你盖戳签字你很威风,你搞不好把自己的职业声誉都搭进去,所以风险与荣誉并存。有些事情该你拿个主意的时候,别往后躲,后面不一定是墙,如果站在悬崖边上,唯一的退路就是往前冲,"做"还是"不做"这是个问题,但还不至于让人羞于见人。面对其他部门的质疑,属下的过错,莫宁两可的需求,不公正的待遇,这些都需要绝对的决策能力。

2。领导想干,必须干,但不擅长的事

寻找资金,恩,这是设计类管理人员的软肋,因为这是市场部门和商务部门关心的,但是就算设计不能直接获得投资,也可以节约成本吧?在公司内部,领导者想要索要一些资金的支持也是无可厚非的,不过这个前提是要拿得出像样的预算分析,还有工作成果证明。"会叫的孩子有奶吃",在一个流程合理,管理明细的公司中是行不通的。

对激励措施来说,很多人都是等着人事与行政部门的主观政策,关于激励的问题仿佛成了天上掉馅饼的事情,设计师与设计主管通通逆来顺受。其实领导应该首先来制定一些可行的激励措施,根据部门员工的具体情况与个人性格来确定绩效奖金的比例,激励和负激励措施都需要平衡,透明。

2。领导不想干,不擅长,但必须干的事

分权和授权是一个意思,应该让每个设计师都有自己职能范围能够控制的部分,这样设计师才能建立起职业自信和对设计成果负责的态度,有些领导大务小事都抓在手里,像个老太太一样,实在是没有必要,合理分权才能自治,当然民主过后,在大的决策上还是要集中的。

处理矛盾也是领导经常要解决的棘手问题,包括沟通不顺畅,设计作品激酶的过程,领导有可能与某位设计师的关系好,也会影响到自己公正的判断。要知道设计师的情绪化是常态,那么领导如何解决大家心里的疙瘩,也是一门艺术来的。很多"老好人"型的领导总是害怕直接解决矛盾,下属出现矛盾的时候不旦不关心,甚至还装作接电话离开办公室,这就太2了。

4。领导不想干,不擅长,也不必干的事

一些刚坐正的领导们,会有好大喜功的情绪,这个可以理解,但不要沉迷于此太久,毕竟上面的人也在看着你的表现和真实成绩,而最糟的情况是把别人的成绩裱在自己的功劳薄上。所谓"上帝的归上帝,魔鬼的归魔鬼",如果你是一块好材料,公司的好裁缝会给你量体裁衣的。如果你的上司在你提干后,特别热衷和你谈话,向你询问员工的情绪,甚至要你做起狗仔队,我深深认为这对你不是有意义的事情。

开会可以,开小会可以,开有意义的会相当可以,但无聊会议还是尽量少开吧,解决问题为主,节约时间为纲,如果你控制不住别人会上的慷慨陈词,你可以把手机调好闹钟带进去。对于会议的问题,有很多好的文章在做解读,我就不啰嗦了。一个好的会议可以把握在30分钟内解决任何难题,这才是真正有效的执行力。作为设计部门的领导,如果你经常开无意义的会,那么浪费的都是创意的宝贵时间。

最后,领导要画好一个圈的前提是,不要去骚扰你的员工,然后你的员工也就不会骚扰你了。

什么是真正的产品经理

本文适合从事宇卫设计,产品设计或项目经理,但是头顶产品经理称号的人阅读

很多论坛(含此处)都在探讨何为产品经理,产品经理该干什么?
ñ多人也处于不明白产品经理为何物的蛮荒时代。
我本人从市场研究做起,后来是可用性测试,然后是产品设计师,再后来是产品经理,我自认为我对产品经理的理解强于大多数人,可以为你们解答疑惑。

背景:很多人的标题都是产品经理,但是我要说的是真正意义上的产品经理,这种产品经理责任重大,能力超强,待遇超高。就算你目前不是这种产品经理,那么这也应该是你努力的方向。我下面说的产品经理指的都是这种产品经理

一,判断一下此人是不是产品经理
定义:产品经理,顾名思义,该人能够对产品负全责。
判断方法:看指标,看责任,看工作方式
1。看指标:以用户数(极个别时候用光伏)作为考核指标,否则一定不是产品经理!产品的意义就在于留住用户,所以用户数是评价产品的最核心标准。你对产品所做的一切努力都会体现在用户数上。
2。看责任:产品经理需要对产品负全责。我举个例子,如果产品出现技术问题,比如奥运期间访问量大增,造成服务器负载过大,以至于当机,影响了用户访问,领导第一个骂谁?骂你?恭喜,你是一名真正的产品经理。产品经理显然应该了解服务器的最大载荷以及在中国各地的分布情况,网通和电信,铁通,校园网等链路的具体情况也理所当然的应该是产品经理的职责范畴。
2。看工作方式:产品经理会一直运营一款(最多两款)产品,如果你看到一个人以项目的方式参与产品的某个阶段,工作完后就去做另一款产品,那么毫无疑问,此人非产品经理也。

二,产品经理的职责
对产品负全责,谁都会说。但是怎么才叫负全责呢?所谓的负全责是对"整个产品生命周期负责。"从市场调查,产品规划,概念设计,功能设计,产品逻辑设计,原型设计,交互设计,界面设计,技术环节的沟通,项目管理,产品上线,上线后的运营管理,产品推广,对外合作,产品改版升级......总之,从产品诞生开始一直到产品推出市场,再到市场运营,再到改版,知道产品退出市场。这一切都应该是由一名产品经理全权负责。他对产品的方方面面都很了解。一个下午在一款产品上做3,5年是很平常的。

三,产品经理的典型工作
我随便罗列一些我的日常工作吧,尽量按照产品生命周期写。
1。规划阶段:竞品分析,产品整体规划
2。设计阶段:产品一期概念设计,功能,交互,原型设计,技术可行性分析,可用性测试,形成需求文档
2。开发阶段:项目排期,项目跟进,产品一期单元测试,产品一期上线
4。运营阶段:产品一期运营(内容运营,技术运营,运营人员工作安排,周末值班人员安排),市场营销与推广(寻找合作机会,参与合作谈判 - 通常与市场部合作,签署合作法律文件 - - 通常与公司法务部合作,监督合作推广的执行,分析推广效果的投资回报率等等),运营数据分析,一期改版意见,产品二期概念设计,产品二期需求文档草案
5。产品二期设计阶段:产品二期需求文档,产品二期技术论证
6。产品二期开发阶段.......
............
........
.......

四,哪些职位被误认为是产品经理:
1。宇江设计:这个东西最害人。产品设计师绝不是产品经理,请大家务必记住这一点。产品设计师管理的是设计过程,而产品经理管理的是整个产品的所有环节。目前有很多宇江从业者 - 多是设计师 - 最容易将二者混淆
2。项目经理:项目经理的职责是保证项目顺利按需求上线,别的不管。而产品经理要自始至终的管理一款产品。
2。产品运营:运营是产品经理最主要的只能,但不是全部

五,产品经理的核心技能
"控制"是产品经理的核心技能。
要对产品的一切细节了然于胸,要对产品涉及到的方方面面有所了解,要能够控制产品团队(设计,技术,运营等一切环节),要有高超的沟通能力和技巧,要有极强的成功欲望和非常主动的做事态度。

六,总结
所以真正意义上的产品经理是很难得的,压力是很大的,待遇是很高的,人才是很稀有的:)
头顶产品经理称号的人99%不具备产品经理的资质
也许你认为我写的这些要求太高了,但事实上一名合格的产品经理的确应该具备的基本素质。
希望大家共同努力,朝这个目标发展。
压力是巨大的,困难时巨大的,成就是巨大的:0

网上的超市们

转自:http://www.marsopinion.com/2010/01/18/some-grocery-stores/
一号店:
我已经贡献了N百块销售额给他们了,不过每次拿到沉重的箱子的时候,心里都会由衷的感慨一句“这单估计他们又没赚到我钱”。

排版上其实看不出是个网上超市,到处都是促销和推荐(看起来和新蛋京东倒是蛮像的),内页图片大,页数多,很多被埋在十几页后的产品不知道能不能见几回天日。――我也没想明白网上超市到底应该怎么摆放产品……


一号店让我大爱的地方就是那个Ajax购物车,不管买什么,点击“直接购买”,东西就自动加到了购物车里,页面不刷新――对于每次要买几十个产品来说,这个设计真的让人觉得很舒服。

www.leshop.ch,瑞士的“一号店”,去年销售增长2000万瑞士法郎,年销售额达到1亿3千2百万瑞士法郎,4万3千个老用户贡献了90%的销售,这一年内平均每个家庭订购了价值2750瑞士法郎的商品(来源:Exciting Commerce)

这个看起来更像超市一些:)
之前看过有人说中国人比较喜欢热闹,所以首页得多点促销活动,外国人比较直接,所以首页最重要的就是搜索和分类……也不知道这种说法有没有根据。



www.mysupermarket.co.uk
这家很好玩,产品图片很有特点,产品本身都贴着图片底部,放在一起看起来就好像整整齐齐摆在货架上一样,蛮有趣的。



www.shopfoodex.com
这位同学用卡通导航


www.cobornsdelivers.com
貌似是某老站复活的。

列表相当难看啊。


www.Alice.com
这家比较有趣,一开始先要你选择家里有几口人,几个大人几个小孩之类。

然后他会推荐说你可能会需要下列这些类别的产品(香皂、洗发水、卫生纸、牙膏……包罗万象),我们可以多选或者少选些。

接下来,每个我们选择的产品类别都会变成一只小鸭子(很聪明啊,看到小鸭子心情比较好,要是看到这么多个输入框想想都很有压力):

点击小鸭子,他会问你是要去选择具体产品,还是删除这个类别。

选择产品的话,就可以在他家提供的诸多产品中选一个――除了选要什么具体产品之外,还要选说大约几个月就会需要个新的(他到时候会提醒你续订)

定好的话,产品就到了我们自己的列表里面。

一个个小鸭子都选好的话,一个家庭所需的所有日常用品基本上都齐了――而且是一劳永逸的齐了,不仅仅这次他会按时送货来,等到某样东西快用完的时候他也会自动帮你整理好订单问你要不要续订――下次就不用再挑一次,真是懒人居家必备良品啊。对于Alice来说,一次搞定将来生意、套牢用户,也很合算――这样说起来挺像我之前提到的日用消耗品的自动定期购买。


IT职业人士的三个阶段

距雅典不远有一座古希腊的圣城叫德尔斐,这里是传说中的太阳神阿波罗的驻地,但现在这座古城最有名的却是哲人塔列斯刻在太阳神圣殿外的一句传世名言:"人啊,认识你自己!"。很多人非常优秀,但终没有达成的原因在于无法真正认识和掌控自我,不清楚自己真正想要的是什么,所以真正能得到的也当然是个未知数。特别是在IT这样一个充满活力又极端残酷的特殊行业中,每天都在创造着新的传奇,创造与颠覆,裂变与整合,竞争与合作,IT人很难过着平淡而惬意的生活,更多非常优秀的IT人士并没有真正了解和正视过自己究竟需要怎样的活,也没有考虑过什么样的职业发展才真正适合自己。


相对优秀的会一步一步由基层的专业研发人员,成为项目经理、技术总监、研发执行总裁,也有很多人会选择自主创业,但更多的是平淡无奇的继续履行着普通研发者的生涯,等着比普通行业的人员更早的更无情的被淘汰。认识自我是人生在职业生存的环境中,我往往会把职场中打工的人分为两部分,一是优势群体,这种人完全可以自主选择掌控职业生涯,自由广泛的挑选工作,并充分应对工作;另一种人是弱势群体,不得不为在继续职场生存而担惊受怕,被动的经历着职位的挑选和筛掏。成为第一种的人,往往会达到双赢,他离职的单位对他的评价会很高,失去他会觉得是一种巨大的损失;同时他出于职业道德,对曾经服务过的单位也会给予很高的评价,不会随意评论原单位的某些不当之处。一个人为人处世的方法和能力往往是他过往经验和知识的累积,特别是IT这个瞬息万变的行业,更容易感觉到多年的经验可能会因为新技术出现而在一夜之间变得一文不值,更会认为自己在工作中的优势逐渐衰弱,自身价值得到充分体现的可能性越发趋小。工作持续才能成为职业,职业经过积累才能成为经验,经验加上学习与应用才能获得职业重心的提升。所以,对以下三个问题要反复斟酌,充分论证,综合分析,以确定自己的最佳职业生涯路线。

(1)我希望往哪一方向发展?(2)我正在往哪一路线发展?(3)规划和目标者的适合我吗?要以自己的最佳才能、最优性格、最大兴趣、最有利的环境等综合因素最佳配置。通常分短期、中期、长期和人生目标。短期目标一般为一至二年,可以拆分成日目标、周目标、月目标、年目标。中期目标一般为三至五年。长期目标一般为五至十年。

需要考量的、与职业选择相关因素有:(1)性格与职业的合适度:团队性、责任感、进取心、自律性、灵活性、自主性、支配性等。(2)兴趣因素:偏好、现实性艺术性、社会性、事业性和传统性。(3)能力条件:语言与表达能力、数字运算、逻辑判断、整合与分析、机械推理、空间想象、沟通技巧、创新、解决、处理。  (4)外部因素和附加条件:所在国家、城市的客观因素、家庭条件等。

在确定了职业生涯目标后,行动便成了关键的环节。没有达成目标的行动,目标就难以实现,也就谈不上事业的成功。永远不变的是变化,影响职业生涯规划的因素诸多。有的变化因素是可以预测的,而有的变化因素难以预测,就须不断地对职业生涯规划进行评估与修订。IT行业里的每个人都应该好好考虑一下自己的未来,给自己未来的职业道路做一个明确的规划。学习是一种终身的责任,每一阶段都有不同的学习重点,学习更是职业整体发展的一部分,是实现职业发展目标终身伴侣。根据IT产业的特性,可以把IT人的职业生涯规划分为三个大的阶段:即25-32岁,33-40岁,40-65岁。


第一阶段--积累和发展期
在25、26岁时,有两三年基本的经验和能力,为自己准确定位就开始成为首要的事情。如果选择终身打工,就要很清楚自己每一阶段要获得的收入,要做到的职位,下一步需要的工作背景。如果一个进阶序列的职位都不适合自己,就要考虑可能转换工作性质。同样一般企业用人时,会把25、26岁的人群看得比较重,会尊重和重视他们,让他们有发挥展示的机会。25-32岁之间是不断积累的阶段,这一期间可以迎来IT人打工的最辉煌时期,包括地位和收入。


第二阶段-成熟和挑战期
基本小成以后要开始抉择是否创业。尽管IT企业对流动资金的要求比一般企业来说并不算多,同时对于其他综合管理的能力来讲,也并不是最高,但IT人士的专业性,往往束缚他们成为优秀的商人。通常有两类人创业是值得鼓励的,一种是有全面掌控能力的人,一种是有绝对专业技术的人。全面掌控意味着对全面预算、全面营销、全面掌控人力、物力资本的流转、全面管理;绝对专业意味着掌握和预计研发的项目或产品在未来有持续先进性甚至是引导性,并具有商业化应用的可操作性。即使是创业也要考量自己手头积累的综合资源和技能,尽量在交互产业、交互技术、交互领域去发展,不要盲目多元化构思创业,一定要进行充分详尽和深入地进行可行性分析和预测。如果不选择创业这时期,IT人士的人生目标和组织的目标得了最后实现的机会,是他职业生命的延续,在企业里承担重大职责,或者是权威专家的角色,他们追求在这个岗位上稳稳当当地尽职尽责直到光荣退出这个圈子。


第三阶段--衰退或辉煌期
审视自我、确立目标、生涯策略、生涯评估都到了最后的阶段,如果已经创业就应该排除不必要的犹豫和干扰,全心致力于目标的实现。如果已经精锐衰退期,没有什么新的驱动力,对现状妥协或者是转变工作角色应该是不错的选择,可由走技术路线,转向行政管理路线。

 

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自然乱卷(Crystal),一个疑似有通灵体质的摩羯座好孩子,有点颓废、有点低调、有点自闭、多重人格......

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